Andrea Wilkinson
Archives2020
November 2020
December 2020
2021
January 2021
May 2021
June 2021
July 2021
August 2021
November 2021
December 2021
2022
February 2022
April 2022
December 2022
2023
March 2023
April 2023
May 2023
June 2023
September 2023
October 2023
December 2023
2024
January 2024
February 2024
March 2024
April 2024
May 2024
July 2024
August 2024
October 2024
December 2024
2025
February 2025
Why eSports betting is synonymous with CS:GO
Counter-Strike: Global Offensive и его сообщество сформировали большую часть процветающего киберспортивного сообщества, которое мы видим сегодня. Будучи одним из старейших и крупнейших киберспортивных названий, он вырос из игры, представленной на небольших низовых турнирах, в гиганта, собирающего большие арены во Франции, Германии и Бразилии.
Сама игра проста в освоении, но невероятно сложна в освоении. Ее предпосылка заключается в том, что одна команда защищает объект, в то время как другая пытается атаковать его и установить бомбу. С ней CS:GO обеспечивает соревновательный опыт, который заставляет игроков оттачивать свои навыки до совершенства, изучая шаблоны прицеливания и расстановки, чтобы соревноваться на самом высоком уровне.
Хотя игра и стала успешным киберспортом с поклонниками по всему миру, у нее бурная история. От ставок на скин и азартных игр для несовершеннолетних до скандалов с договорными матчами и мошенничеством, сообщество было потрясено до глубины души много раз.
Скины и их роль в CS:GO
После официального релиза Counter-Strike: Global Offensive в августе 2012 года одно из первых обновлений после релиза называлось «Arms Deal». В нем были «скины» — возможность настройки внутриигрового оружия. Скины для оружия быстро стали популярным способом самовыражения игроков, с одной важной оговоркой: их было очень трудно получить.
Игрокам приходилось либо играть, чтобы получить скины через случайные выпадения, либо покупать кейсы, где был шанс получить один. Скины были разной степени редкости. Многие скины создавались только небольшими, ограниченными партиями, сопоставимыми с сегодняшними NFT, что делало их чрезвычайно сложными для приобретения.
Некоторые из них были невероятно редкими, что увеличило их цену до уровня, сопоставимого с редкими произведениями искусства. Это привело к тому, что игроки начали собирать их как символы статуса, как часы Rolex в реальном мире. Это быстро уступило место стороннему рынку, где игроки могли покупать, обменивать — и играть — скины за реальные деньги.
Серая зона азартных игр на коже
Азартные игры со скинами становились все более популярными и достигли пика в период с 2014 по 2016 год. Игроки ставили скины или реальные деньги на сайты ставок со скинами в обмен на шанс выпадения редкого скина. Это было популяризировано различными стримерами, такими как Мохамед «Мо» Ассад, который сотрудничал с сайтами ставок со скинами, чтобы расширить свою аудиторию.
Учитывая, что некоторые скины стоят тысячи долларов, неудивительно, что рынок процветал. До того, как Valve Corporation объявила о принятии жестких мер против сайтов ставок на скины, исследовательская фирма Narus Advisors прогнозировала, что в 2016 году по всему миру будет сделано ставок на сумму $7,4 млрд (~£6,7 млрд).
Тем не менее, ставки скинами были законной серой зоной во многих странах из-за полного отсутствия надзора со стороны регулирующих органов, что увеличивало риск для несовершеннолетних, играющих в азартные игры. Было также несколько скандалов и противоречий, связанных с маркетингом ставок скинами, когда различные стримеры демонстрировали ставки с подстроенными матчами, создавая видимость того, что выиграть легче, чем было на самом деле. Это заставило Valve Corporation, создателя CS:GO, принять меры в 2016 году, разослав несколько писем о прекращении и воздержании на сайты, требуя от них прекратить свою деятельность.
Хотя некоторые сайты ставок на скины работают и по сей день, рынок ставок на скины, по всей видимости, в значительной степени был заменен регулируемым рынком ставок, где многие букмекерские конторы добавили CS:GO в свое предложение.
Киберспорт CS:GO и поведение фанатов
На Twitch фанаты, которые смотрят игровой контент, могут смотреть либо киберспорт, либо создателей контента. Во втором квартале 2022 года 55% часов просмотра прямых трансляций CS:GO были потрачены на киберспорт — в то время как примерно только четверть часов VALORANT и League of Legends были связаны с киберспортом, согласно Stream Hatchet. Это говорит о том, насколько фанаты CS:GO вовлечены в киберспортивную сцену и насколько далеко она продвинулась с точки зрения качества и масштаба.
Никлас Санделл, руководитель отдела продаж Abios, бывший профессиональный игрок CS:GO, который играет в эту игру уже десять лет и имеет глубокие познания в экосистеме Counter-Strike. Он прокомментировал ее развитие: «Важно понимать, что CS:GO существует уже давно. Поклонникам, которые были рядом во времена Counter-Strike: Source и 1.6, сегодня может быть больше 30-40 лет, но они по-прежнему регулярно смотрят соревновательные матчи».
«Это означает, что у них может не быть времени играть самим или амбиций стать лучше в игре, но они могут настроиться на просмотр игры NIP или NAVI. 35-летний мужчина вполне может использовать вечер пятницы, чтобы посмотреть матч CS:GO, сделать ставку и выпить пива.
Мы достигли точки, когда киберспорт можно сравнить с футболом. Не просто как развлечение для молодых парней, а как настоящий зрелищный вид спорта».
Последствия для регулируемой индустрии ставок
Хотя в прошлом регулируемые букмекерские конторы могли иметь предубеждения в отношении киберспорта, считая его развлечением для молодых парней, огромные размеры рынка ставок скинами подчеркнули одну важную вещь: сообщество CS:GO любит азартные игры и cs ставки.
Более того, 30% фанатов киберспорта находятся в возрасте от 25 до 34 лет, что означает, что существует большая аудитория в возрасте, когда азартные игры легальны.
Таким образом, вопрос может заключаться не в том, достаточно ли зрелы фанаты киберспорта, чтобы играть, а в том, как лицензированные букмекерские конторы на регулируемых рынках могут сделать это максимально заманчивым для аудитории.
Рынок ставок на скин предложил быструю и простую, но в то же время увлекательную форму азартных игр. Для того, чтобы букмекерские конторы достигли того же уровня опыта и привлекли фанатов к действиям киберспортивных матчей, может быть полезно добавить похожие типы рынков. Он может варьироваться от быстрых рынков, позволяющих игрокам делать ставки на то, что следующий игрок совершит убийство или команда выиграет следующий раунд, до конструкторов ставок, где игроки могут конструировать свой собственный рынок.
by Andrea Wilkinson on 2024-07-18 04:03:44
No comments yet.